俺叫小磊,住在华中一个不大不小的城市里。和很多同龄人一样,俺小时候也抱着Game Boy玩过那些像素小怪物,但也就是图个乐呵,啥属性克制、努力值,根本是两眼一抹黑——搞嘛嘞?直到去年,俺被同事老张拖进了一个全新的坑,他神神秘秘地说:“现在的神奇宝贝游戏,早不是你小时候那回事喽,里头的水,深得很!”-2

这话俺当时将信将疑。俺重新捡起switch,打开最近的一部作品。好家伙,一开始确实还是那个味儿,抓虫捕鸟,挑战道馆。但真当俺在网上跟人过招,俺那精心培育的喷火龙,居然被人家一只从来没正眼瞧过的水系宝可梦,两招就给撂倒了?简直丢人丢到姥姥家了!俺气得差点把手柄撅了。

“你这就是典型的光看表面,”老张在语音里笑得没心没肺,“现在神奇宝贝游戏的对战,讲究的是个体系。光是《Pokémon Champions》明年要搞的那个‘全一环’,就把什么超级进化、太晶化这些花活儿全攒一块儿了,听说还能手机和Switch跨平台打-1。你这基本功都没练好,到时候更抓瞎!”

“全一环”?听起来像个新式武器。但老张的话戳中了俺的痛处。俺开始沉下心,不再把宝可梦当成简单的收藏品。俺才知道,每只宝可梦除了明面上那个特性,还可能藏着个叫“梦特”的隐藏能力-2-10。这玩意儿可了不得,有时候就能让一只平平无奇的宝可梦,变成战场上的关键先生。为了搞到一只有“降雨”梦特的大嘴鸥,俺在旷野地带刷了整整一个周末的极巨团体战,刷得俺眼睛都快成蚊香眼了-10

这过程,说多了都是泪。俺还闹过大笑话。有回俺在《宝可梦传说 Z-A》里,为了蹲一只只在深夜出现的鬼斯通,俺硬是抱着机器熬到凌晨三点,结果因为没注意到游戏界面角落里那个极其隐蔽的昼夜循环指示条,不小心睡过去,醒来天都亮了,鬼斯通毛也没见着-5。后来俺才知道,那个指示条的外环会变颜色,快入夜时会泛起红光,可那设计得也太低调了嘛!-5

慢慢的,俺的“队伍”有了模样。俺懂了怎么用“秘密之力”这个招式,在不同的场地上捣鼓出不同的阴人效果-8;也学会了查看那个复杂的个体值和努力值界面,虽然那些数字和图表一开始看得俺头皮发麻-10。俺的队伍里,不再全是准神兽那种帅哥们,一些有战略价值的“丑家伙”也占据了重要位置。这种感觉很奇妙,就像你真正开始了解一群伙伴,而不是在炫耀一堆华丽的玩具。

今年夏天,《Pokémon Champions》的消息正式公布了-3。看了预告片,俺心里那股火苗蹭地又旺了起来。那个“全一环”果然是个核心,它像个指挥棒,能把宝可梦历代最炫酷的战斗形态都激发出来-1。更让俺心动的是,他们说这游戏能直接从《Pokémon HOME》把俺辛辛苦苦培养的伙伴们传过去,还能用赢来的点数自由调整它们的招式甚至特性-3-7。这意味着,俺过去那些心血不会白费,还能在新的、更专业的竞技场上检验它们。这不就是俺一直想要的吗?一个真正属于对战训练家的、公平又深度的舞台。

对了,俺还听说明年春天有个叫《Pokémon Pokopia》的新鲜玩意要上线-6。那游戏好像完全不急着打打杀杀,而是让你变成一只百变怪,在开放世界里慢悠悠地生活、变形解谜、经营自己的小营地-6。这听起来和《Pokémon Champions》那种剑拔弩张的氛围完全是两个极端。你看,现在的神奇宝贝游戏世界就是这么广,既有让你热血沸腾的竞技巅峰,也有供你放松休憩的田园牧歌-6。无论你是哪种玩家,好像都能找到自己的位置。

前几天,俺鼓起勇气又参加了次线上比赛。这次,俺的“丑家伙”队凭借一个精心设计的联防体系,竟然一路磕磕绊绊打进了八强。最后一战虽然输了,但对手在赛后特意发消息说:“你的队伍构筑很有想法,梦特大嘴鸥开场抢天气那一下,漂亮!”

就为这句话,俺觉得之前所有的熬夜、刷闪、研究数据,都值了。从那个只会用等级压人的菜鸟,到现在能被人稍微称赞一下“有想法”的训练家,这条路俺走了快一年。游戏的世界很大,俺知道的还很少,前方还有像《Pokémon Champions》那样更高的山峰等着去爬-1。但俺现在知道了,这个游戏真正的魅力,不在于你收集了多少传说宝可梦,而在于你和你的伙伴们,为了变得更强,共同走过的每一段路,破解的每一个难题。这条路,俺打算和俺的像素伙伴们,一直走下去。